网瘾是我的老病,从来就没有根治。具体而言,就是沉迷游戏,无法自拔。当然,沉迷游戏让我付出了惨重的代价。若要总结戒掉游戏的过程,我要说的是:戒掉游戏相当之简单,我已经戒掉几十次了。
我所玩的游戏是一款风靡于全国学生、成人,自称老少皆宜的《王者荣耀》。具体玩法即五人一队,各选角色,两队对决,推掉对方水晶者为胜。看似简单的规则,腾讯公司却颇为用心,不仅将角色分为上单、打野、中单、射手和辅助,还将角色背景,人物故事融入历史故事之中,博得多少玩家的青睐和沉迷。同时,王者荣耀还设有段位和积分制,有高的段位和积分,成了玩家之间吹嘘的资本。
游戏既为利益而生,随之产生的也有充值系统,通过出售游戏中的装备角色和皮肤来获取收益,看似荒唐,可我也禁不住诱惑,买来缥缈和虚无。还有游戏直播主和电竞比赛选手之类荒唐职业的出现:靠打游戏吃饭糊口。
可是沉迷游戏影响学习工作与生活,不然为什么叫做玩物丧志呢?沉迷游戏不仅于自己身心健康,还严重影响学习成绩——亲身实践,使得游戏的影响对我永生难忘。
就在今年,由于新冠疫情,举国居家,不敢外出,学校通过网络上课,我却通过网络玩我心爱的游戏,一玩就是半学年。逆水行舟,不进则退,成绩本来不算太好的我可谓跌进了深渊。不知是我没有定力,还是游戏迷人心智,这狠狠的一把巴掌也未打醒。学习上,我依旧心不在焉,一有机会就偷着见缝插针,打游戏。一学期的学习告一段落,我成绩一脚踏入180名。
成绩退步的同时,家人之间的关系也日渐紧张。曾经亲人的和睦,也因我的情绪,而多生勃